Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Royal Recruits Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Rascals Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Royal Recruits Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Tesla Rascals Royal Recruits Musketeer
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Rascals Royal Recruits Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Rascals Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Rascals Royal Recruits Musketeer
Fireball
Tesla Rascals Musketeer
Poison
Rascals Royal Recruits Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Tesla Fireball Musketeer Rascals Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Goblins Tesla

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Fire Spirit
Royal Recruits
Goblins
Tesla
Rascals
Musketeer
Royal Recruits
Fire Spirit Musketeer
Fireball
Electro Spirit
Musketeer
Rascals Royal Recruits

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Fire Spirit
Royal Recruits
Goblins
Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Goblins Rascals Fireball
Rascals
Tesla Musketeer
Royal Recruits
Fire Spirit
Fireball
Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Goblins Rascals Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Fireball Musketeer
Goblins Tesla Rascals Royal Recruits Musketeer
Tesla Fire Spirit Goblins Rascals Royal Recruits Musketeer
Tesla Royal Recruits Goblins Rascals Musketeer
Royal Recruits Fireball
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Goblins Tesla Rascals Musketeer
Tesla Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Rascals Fireball
Electro Spirit Tesla Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Tesla Goblins Rascals Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Goblins Tesla Rascals Royal Recruits Musketeer
Goblins Electro Spirit Tesla Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Rascals Fireball
Tesla Royal Recruits Fire Spirit Rascals Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Goblins Tesla Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Rascals
Tesla Rascals Royal Recruits Fireball
Tesla Goblins Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Fire Spirit Tesla Fireball Electro Spirit Goblins Rascals Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Tesla Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Tesla Royal Recruits Musketeer
Rascals Royal Recruits Electro Spirit Fire Spirit Goblins Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Goblins Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer
Royal Recruits Goblins Rascals Musketeer
Royal Recruits Tesla Rascals Fireball Musketeer
Royal Recruits Tesla Rascals Musketeer
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Tesla Rascals Musketeer
Rascals Royal Recruits Goblins Tesla Fireball Musketeer
Tesla Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Goblins Fireball
Royal Recruits Tesla Musketeer
Tesla Rascals Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Fireball
Rascals Royal Recruits Tesla Fireball
Royal Recruits Tesla Rascals Fireball Musketeer
Tesla Rascals Royal Recruits Electro Spirit Goblins Fireball Musketeer
Electro Spirit Tesla Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Royal Recruits Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fire Spirit Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Rascals Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Rascals Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076