Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Cannon Cart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers
Lightning
Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Musketeer Minion Horde Wizard Cannon Cart Rocket Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Musketeer Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Musketeer
Cannon Cart Goblin Giant
Wizard
Goblin Giant
Rocket
Three Musketeers
Goblin Gang
Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer
Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard

Synergie w obronie 1 3

Goblin Gang
Musketeer Cannon Cart
Minion Horde
Musketeer
Goblin Gang Cannon Cart
Wizard
Cannon Cart
Rocket
Three Musketeers
Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Wizard
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Minion Horde Musketeer Wizard Goblin Giant
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Rocket Three Musketeers Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Rocket
Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Rocket Three Musketeers Goblin Gang Wizard
Rocket Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Musketeer Three Musketeers Goblin Gang Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Rocket Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Cannon Cart
Minion Horde Rocket Goblin Gang Three Musketeers
Minion Horde Wizard Three Musketeers Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Musketeer Cannon Cart
Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Wizard Minion Horde Musketeer Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Wizard Rocket Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Rocket Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Minion Horde Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant
Wizard Rocket Goblin Gang Minion Horde Musketeer Three Musketeers Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Minion Horde Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Rocket Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Three Musketeers Goblin Giant
Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Rocket Goblin Giant
Rocket Cannon Cart Goblin Gang Minion Horde Wizard Three Musketeers Goblin Giant
Wizard Minion Horde Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Rocket Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Musketeer Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Minion Horde Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Musketeer Rocket
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Musketeer Rocket Goblin Giant
Minion Horde Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Goblin Gang Minion Horde Musketeer Three Musketeers
Rocket Minion Horde Musketeer Wizard Cannon Cart
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Rocket Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Rocket Minion Horde Musketeer Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer Wizard Three Musketeers
Rocket Wizard
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Wizard
Minion Horde
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard
Rocket Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Rocket Cannon Cart
Rocket Musketeer Wizard Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Musketeer Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076