Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Witch Miner Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Hog Rider Skeleton Army Witch Miner Ram Rider
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Witch Ram Rider
Rocket
Hog Rider Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Miner Tesla Hog Rider Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner Ram Rider
Tesla
Hog Rider
Minions The Log Witch
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Miner Ram Rider
The Log
Hog Rider Miner Ram Rider
Miner
Minions Witch The Log
Ram Rider
Minions Witch The Log

Synergie w obronie 1 8

Minions
Tesla The Log Ram Rider
Tesla
The Log Minions Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Tesla The Log
Witch
The Log
The Log
Tesla Minions Skeleton Army Witch Miner Ram Rider
Miner
The Log
Ram Rider
Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla The Log Ram Rider
Skeleton Army Minions Tesla Witch The Log Ram Rider
Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider Minions
Tesla Skeleton Army Witch Minions Ram Rider
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Tesla
Minions Tesla Ram Rider Witch
Tesla The Log Ram Rider
Tesla Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Miner
Minions Skeleton Army Witch Tesla The Log Ram Rider
Minions Tesla Witch Ram Rider
Tesla Skeleton Army Minions Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Minions Tesla Witch The Log
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla The Log Ram Rider
Tesla Minions Skeleton Army Witch
Tesla Minions Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Witch The Log Minions Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Skeleton Army Minions Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Witch
Tesla The Log Miner
Skeleton Army Minions Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Tesla The Log Ram Rider
Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider
Minions Tesla Witch Ram Rider
Skeleton Army Minions Tesla Witch Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Minions Skeleton Army Witch The Log
Witch Tesla Skeleton Army
Minions Tesla Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Tesla Witch Ram Rider
Tesla Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Minions The Log
Minions Tesla Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log
Minions Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Minions
Miner The Log Ram Rider
The Log Miner
Minions
The Log
Witch The Log
The Log
Minions
The Log
Witch The Log Miner
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Miner Witch Ram Rider
Witch The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Witch
Minions Witch
The Log Miner
The Log
Minions Skeleton Army Witch
Witch Ram Rider
The Log
Miner
The Log
Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076