Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Wizard Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Wizard Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Rage Freeze Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Rage Skeleton Dragons Freeze Goblin Drill Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Spear Goblins Rage Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Giant Goblin Drill
Skeleton Dragons
Heal Spirit Giant
Heal Spirit
Spear Goblins Skeleton Dragons Giant Wizard Goblin Drill
Giant
Rage Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Wizard
Wizard
Heal Spirit Giant Rage
Rage
Giant Wizard
Freeze
Goblin Drill
Spear Goblins Heal Spirit

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons
Spear Goblins
Heal Spirit
Giant
Wizard
Freeze
Rage
Freeze
Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Freeze Goblin Drill
Skeleton Dragons Goblin Drill
Freeze Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard Freeze
Skeleton Dragons
Goblin Drill
Spear Goblins
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard Freeze Goblin Drill
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard
Goblin Drill Skeleton Dragons Wizard Freeze
Wizard Skeleton Dragons Freeze Goblin Drill
Goblin Drill
Freeze Goblin Drill
Wizard Skeleton Dragons Goblin Drill
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Wizard Freeze Goblin Drill Spear Goblins Skeleton Dragons
Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Spear Goblins
Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Freeze
Spear Goblins
Freeze Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Wizard
Wizard Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Freeze Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze Goblin Drill
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Freeze
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard
Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Goblin Drill
Freeze Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Freeze
Wizard
Spear Goblins Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076