Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Giant Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons
Zap
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dark Prince Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Magic Archer
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Dragons Dark Prince Freeze Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zap Royal Giant Dark Prince
Zap
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons
Zap Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Giant
Barbarian Barrel Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Giant Zap Skeleton Dragons Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Royal Giant Barbarian Barrel Magic Archer
Freeze
Zap
Magic Archer
Zap Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Zap
Skeleton Dragons Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Dark Prince
Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Spear Goblins Zap Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Freeze
Skeleton Dragons Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Freeze Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Spear Goblins Zap Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Dragons Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Spear Goblins Zap Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Dark Prince Freeze
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Zap Freeze
Skeleton Dragons Dark Prince
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Freeze Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Dark Prince Spear Goblins Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Zap Dark Prince
Dark Prince Zap Barbarian Barrel
Dark Prince
Skeleton Dragons Zap Freeze Magic Archer
Dark Prince Spear Goblins
Dark Prince
Zap Freeze Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Magic Archer
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Barbarian Barrel Freeze
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Freeze
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Spear Goblins Zap Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Freeze Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Freeze
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap
Skeleton Dragons Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076