Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Barbarian Barrel Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Witch
Royal Giant Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 15

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Witch Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076