Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Knight Royal Giant Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Gang Wizard Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Bats Firecracker Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Goblin Gang Knight Firecracker Wizard Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Wizard Bats Knight Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Dark Prince Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076