Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Little Prince
Zap
Bomber Minions Firecracker Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Little Prince
Fireball
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Poison
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Minions Firecracker Little Prince Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Minions

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Knight Minions
Zap
Firecracker Fireball Bomber Knight Minions Royal Giant Little Prince
Knight
Minions Firecracker Bomber Zap Fireball Little Prince
Minions
Knight Royal Giant Bomber Zap Firecracker
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Minions
Royal Giant
Bomber Minions Firecracker Fireball Zap
Fireball
Zap Royal Giant Knight Little Prince
Little Prince
Zap Knight Fireball

Synergie w obronie 5 8

Bomber
Knight Zap
Zap
Fireball Bomber Knight Minions Firecracker Little Prince
Knight
Bomber Minions Firecracker Little Prince Zap Fireball
Minions
Knight Zap Firecracker
Firecracker
Knight Zap Minions
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Little Prince
Little Prince
Knight Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Firecracker Fireball
Bomber Zap Knight Minions Firecracker
Bomber Knight Minions
Bomber Knight Minions Firecracker
Bomber Firecracker Fireball
Fireball Bomber Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Fireball
Minions
Knight Bomber Firecracker Little Prince
Minions Bomber Zap Knight Firecracker Fireball
Minions Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Knight Minions Fireball
Bomber Fireball Zap Minions Firecracker
Knight
Zap Fireball
Bomber Knight Minions Firecracker Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Minions Firecracker Little Prince
Zap Bomber Knight Minions Firecracker Fireball Little Prince
Bomber Knight Minions Firecracker Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Firecracker
Zap Knight Minions
Zap Knight Fireball
Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Knight Minions Fireball
Knight
Zap Knight Minions Firecracker Fireball
Knight Minions
Zap Fireball
Knight Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Zap Knight Minions Firecracker Fireball Little Prince
Minions Bomber Zap Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Bomber Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Minions
Bomber Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Bomber Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Minions Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076