Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Musketeer Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Musketeer Furnace Goblin Barrel
Zap
Bomber Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Bomber Royal Giant Musketeer Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Furnace Goblin Barrel
Arrows
Bomber Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Bomber Musketeer Furnace Goblin Barrel
Poison
Bomber Musketeer Furnace
Lightning
Knight Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Goblin Barrel Musketeer Furnace Royal Giant Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Giant Skeleton
Knight
Musketeer Goblin Barrel Bomber Furnace
Royal Giant
Bomber Furnace Goblin Barrel Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Knight Royal Giant Giant Skeleton
Furnace
Royal Giant Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
Rocket
Royal Giant
Goblin Barrel
Knight Royal Giant Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Royal Giant Musketeer Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 3

Bomber
Knight
Knight
Bomber Musketeer Furnace
Royal Giant
Musketeer
Knight Furnace Giant Skeleton
Furnace
Knight Musketeer
Rocket
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Knight Musketeer
Bomber Knight Musketeer Furnace
Furnace Rocket Bomber Knight Musketeer Giant Skeleton
Bomber Knight Musketeer Furnace
Bomber Rocket Giant Skeleton
Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Rocket
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Furnace
Knight Bomber Musketeer Giant Skeleton
Bomber Knight Musketeer Furnace Giant Skeleton
Musketeer Furnace
Furnace Bomber Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Bomber Rocket Furnace
Knight Furnace
Rocket Furnace
Bomber Knight Musketeer Furnace
Bomber Knight Musketeer Furnace
Furnace Bomber Knight Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Bomber Knight Musketeer Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Giant Skeleton
Bomber Knight Musketeer Rocket
Giant Skeleton Knight Musketeer Furnace Rocket
Rocket Giant Skeleton Knight Musketeer
Giant Skeleton Knight Musketeer
Furnace Rocket Musketeer
Rocket Knight Musketeer Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Rocket Giant Skeleton Knight
Musketeer
Knight Musketeer Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight
Bomber Musketeer Furnace
Bomber Knight Musketeer Furnace Rocket Giant Skeleton
Bomber Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Bomber Rocket Furnace
Musketeer Furnace Rocket
Bomber Musketeer Furnace
Rocket Musketeer
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Furnace
Rocket Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Musketeer
Rocket Bomber
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Bomber Furnace
Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Furnace
Rocket Musketeer
Bomber Musketeer Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Knight Musketeer Rocket
Bomber Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076