Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army Tesla Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Goblin Gang
Prince
Tesla
Minion Horde
Prince
Wizard
Prince
Skeleton Army
Prince
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard The Log
The Log
Prince

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Tesla Prince
Goblin Gang
Tesla Skeleton Army Prince The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Wizard Skeleton Army Prince
Minion Horde
The Log
Wizard
Tesla Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Wizard Prince The Log
Prince
The Log Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Skeleton Army
The Log
Tesla Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Tesla Prince The Log
Goblin Gang Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang
Arrows Skeleton Army Prince The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Tesla
Tesla Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Tesla The Log
Tesla Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Arrows Tesla Wizard The Log
Arrows Tesla Minion Horde Goblin Gang Wizard
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Tesla Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Tesla Prince The Log
Tesla Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Tesla Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince The Log
Arrows Wizard The Log Tesla
Tesla Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Tesla Minion Horde Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tesla Prince
Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Tesla Minion Horde The Log
Goblin Gang Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Prince Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde Prince
Skeleton Army Arrows Prince The Log
Skeleton Army Prince Goblin Gang Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Minion Horde Prince The Log
Arrows Tesla Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Prince The Log
Wizard Arrows Minion Horde The Log
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Wizard Prince The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde The Log
Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076