Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel
The Log
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Earthquake
Arrows
Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Skeleton Barrel Inferno Dragon Prince Electro Dragon Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Skeleton Barrel Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Skeleton Barrel
Royal Giant Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblins Electro Dragon
Barbarian Barrel
Royal Giant Prince Electro Dragon Goblin Giant
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Electro Dragon
Royal Giant Barbarian Barrel Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Prince Electro Dragon
Prince
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Goblins Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Giant
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Inferno Dragon Goblins Prince Electro Dragon
Prince Goblins Electro Dragon Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblins Electro Dragon
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Goblins Electro Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Inferno Dragon Goblins Prince
Goblins Barbarian Barrel Prince
Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Inferno Dragon Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Goblins Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Inferno Dragon Prince
Prince Inferno Dragon
Goblins Prince Electro Dragon
Goblins Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblins Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Goblins Prince Electro Dragon Goblin Giant
Prince Barbarian Barrel Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Prince Goblins Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Dragon Goblins Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince Electro Dragon
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblins Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Prince
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076