Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant Dark Prince Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Giant Dark Prince Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Goblin Barrel Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Royal Recruits Phoenix Magic Archer
Lightning
Dark Prince Phoenix Magic Archer
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Fireball Dark Prince Phoenix Magic Archer Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Goblin Barrel Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Giant Goblin Barrel Dark Prince Phoenix
Royal Recruits
Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Giant Dark Prince Magic Archer
Giant
Goblin Barrel Dark Prince Fire Spirit Fireball Magic Archer
Goblin Barrel
Giant Dark Prince Fire Spirit
Dark Prince
Giant Goblin Barrel Fire Spirit Fireball Magic Archer
Phoenix
Fire Spirit
Magic Archer
Royal Recruits Fireball Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits
Fire Spirit
Fireball
Dark Prince
Giant
Goblin Barrel
Dark Prince
Fireball Magic Archer
Phoenix
Fire Spirit
Magic Archer
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Fire Spirit Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Fireball Phoenix Magic Archer
Royal Recruits Fireball Phoenix Magic Archer
Royal Recruits Phoenix
Fire Spirit Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Phoenix Magic Archer
Royal Recruits Fire Spirit Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Royal Recruits Fireball Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Fire Spirit Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Phoenix Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Fireball Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Fireball Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Fireball Dark Prince Phoenix Magic Archer
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Fireball Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Fireball
Royal Recruits Fireball Magic Archer
Royal Recruits Phoenix Fireball Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Fireball Dark Prince Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Royal Recruits
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Fire Spirit Fireball
Royal Recruits Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fire Spirit Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Royal Recruits Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Royal Recruits Fireball Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076