Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Minion
Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Mega Minion
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076