Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Musketeer Goblin Barrel Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Knight Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 9

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Arrows The Log
Musketeer
Knight The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Musketeer The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Musketeer Magic Archer
Electro Wizard Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Knight Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Electro Wizard Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Knight Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076