Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Balloon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Tombstone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tombstone Magic Archer
The Log
Spear Goblins Tombstone
Earthquake
Spear Goblins Tombstone
Arrows
Spear Goblins Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Tombstone Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Tombstone Balloon Magic Archer
Lightning
Tombstone Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Tombstone Poison Inferno Dragon Magic Archer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Tombstone Poison

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Inferno Dragon
Tombstone
Poison
P.E.K.K.A Balloon The Log
Balloon
Spear Goblins Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer The Log
The Log
Poison Balloon P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Dragon
Spear Goblins
Magic Archer
P.E.K.K.A Balloon The Log

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Tombstone Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tombstone
Spear Goblins Poison Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Tombstone The Log
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins
The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Poison Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Spear Goblins Tombstone The Log
Magic Archer
Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone The Log
P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
Tombstone Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Magic Archer
Inferno Dragon Spear Goblins Tombstone Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
Spear Goblins
Poison Spear Goblins Tombstone The Log Magic Archer
Inferno Dragon Spear Goblins Poison Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A The Log
Tombstone Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tombstone Poison P.E.K.K.A
Tombstone Spear Goblins The Log Magic Archer
Poison The Log Spear Goblins Tombstone Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tombstone P.E.K.K.A
Poison The Log Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Spear Goblins The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone Poison The Log Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Magic Archer
Tombstone Spear Goblins Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Spear Goblins Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Spear Goblins Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Spear Goblins Tombstone Magic Archer
Poison Magic Archer
The Log
Poison Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076