Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minions Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Zap
Minions Zappies Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Zappies Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Zappies Goblin Barrel
Arrows
Minions Zappies Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Cage Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Minions Goblin Barrel Miner Goblin Cage Zappies Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Goblin Cage Barbarian Barrel Wall Breakers
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Zappies
Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Wall Breakers
Miner Minions Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Miner
Miner
Minions Wall Breakers Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 0 11

Minions
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage
Minions Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Zappies
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Zappies Miner Electro Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
Miner
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Minions Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Minions Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Minions Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Zappies Electro Wizard
Minions Electro Wizard Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Zappies Minions Goblin Cage
Zappies Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zappies Barbarian Barrel
Minions Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Minions Zappies Electro Wizard
Minions Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Minions Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Minions Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Minions Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Minions Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Miner
Zappies Minions Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Zappies
Minions Zappies Electro Wizard
Minions Goblin Cage Zappies Electro Wizard
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Electro Wizard Minions Zappies Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies
Minions Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Zappies Electro Wizard Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Miner
Minions Electro Wizard
Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Miner
Miner Barbarian Barrel
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Zappies
Miner
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Minions Zappies Barbarian Barrel
Zappies Electro Wizard
Barbarian Barrel
Miner Electro Wizard
Minions Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076