Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Minions Furnace Goblin Barrel Baby Dragon Miner
Zap
Minions Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Fireball
Minions Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Furnace
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Barrel Miner Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Knight Minions Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Zap Furnace Miner
Minions
Knight Miner Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Furnace
Miner Zap Knight Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Furnace Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Baby Dragon
Knight Zap Minions Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Zap Minions Furnace Goblin Barrel Baby Dragon Miner
Miner
Zap Minions Furnace Knight Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Zap
Knight Minions Furnace Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Knight
Minions Zap Furnace Baby Dragon
Minions
Knight Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Furnace
Zap Knight Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Knight Minions Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Baby Dragon
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Baby Dragon
Zap Knight Minions Furnace
Furnace Knight Minions Giant Skeleton
Knight Minions Furnace
Giant Skeleton
Zap Minions Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Furnace
Knight Giant Skeleton Miner
Minions Zap Knight Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Zap Knight Minions Giant Skeleton
Zap Minions Furnace Baby Dragon
Knight Furnace
Zap Furnace
Knight Minions Furnace
Zap Knight Minions Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Knight Minions Giant Skeleton
Knight Minions Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Furnace Giant Skeleton
Zap Knight Baby Dragon Miner
Giant Skeleton Zap Knight Minions Furnace
Giant Skeleton Zap Knight
Giant Skeleton Knight
Furnace Zap Minions Baby Dragon
Knight Minions Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Zap Giant Skeleton Knight Minions Baby Dragon
Knight Minions Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Furnace Baby Dragon
Zap Knight Minions Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Zap Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Knight Giant Skeleton
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Minions Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Miner Zap
Minions
Miner Zap Knight
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Minions
Zap Miner
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions
Zap Baby Dragon
Miner Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Zap Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Zap
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076