Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Drill Prince Graveyard
Giant Snowball
Minions Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Graveyard
Zap
Minions Flying Machine Goblin Drill Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Heal Spirit Goblin Drill Graveyard
The Log
Heal Spirit Goblin Drill Prince Graveyard
Earthquake
Goblin Drill Graveyard
Arrows
Minions Heal Spirit Flying Machine Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Minions Heal Spirit Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Prince Graveyard
Fireball
Minions Mega Minion Flying Machine Goblin Drill
Poison
Minions Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Graveyard
Lightning
Mega Minion Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Poison Goblin Drill Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Minions Mega Minion Flying Machine Poison Goblin Drill Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Minions Mega Minion Flying Machine

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Heal Spirit Goblin Drill Prince Graveyard
Heal Spirit
Prince Minions Mega Minion Goblin Drill Graveyard
Mega Minion
Heal Spirit Poison Graveyard
Flying Machine
Goblin Drill Prince Graveyard
Poison
Graveyard Mega Minion Goblin Drill Prince
Goblin Drill
Minions Heal Spirit Flying Machine Poison
Prince
Heal Spirit Minions Flying Machine Poison Graveyard
Graveyard
Poison Minions Heal Spirit Mega Minion Flying Machine Prince

Synergie w obronie 0 7

Minions
Flying Machine Goblin Drill Prince
Heal Spirit
Mega Minion
Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Minions Mega Minion Goblin Drill Prince
Poison
Goblin Drill
Minions Mega Minion Flying Machine
Prince
Minions Flying Machine
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Flying Machine
Minions Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Prince
Prince Minions Mega Minion Goblin Drill
Prince Minions Mega Minion Goblin Drill
Poison Prince
Minions Mega Minion Flying Machine
Minions Mega Minion Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Minions Goblin Drill Prince
Prince
Minions Poison Mega Minion Flying Machine Goblin Drill
Minions Mega Minion Flying Machine Poison
Goblin Drill Prince Minions Flying Machine
Minions Mega Minion Poison Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince
Minions Poison Goblin Drill Prince
Minions Mega Minion Flying Machine Goblin Drill Prince
Poison Goblin Drill Minions Mega Minion Flying Machine
Goblin Drill Prince
Minions Flying Machine Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Poison Mega Minion Flying Machine Prince
Minions Prince
Prince
Goblin Drill Prince
Poison Minions Flying Machine
Prince Minions Mega Minion Flying Machine
Prince
Minions Mega Minion Flying Machine Poison Prince
Mega Minion Goblin Drill
Minions Mega Minion Flying Machine Prince
Poison Prince
Prince
Flying Machine
Minions Mega Minion Flying Machine Poison Goblin Drill Prince
Minions Poison Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Goblin Drill
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Goblin Drill
Flying Machine Poison Prince
Poison
Poison Minions Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Minions Poison Prince
Poison Flying Machine Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Minions Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Prince
Flying Machine Poison Goblin Drill
Flying Machine Poison
Poison
Minions
Mega Minion Flying Machine Poison Prince
Flying Machine Poison
Minions Poison Prince
Poison
Prince
Flying Machine Poison Goblin Drill
Poison
Mega Minion
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Prince
Poison
Poison Flying Machine
Minions Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Prince
Poison
Minions Flying Machine Prince
Poison Mega Minion Flying Machine
Poison Mega Minion Flying Machine Prince
Flying Machine Poison
Poison
Mega Minion Flying Machine Prince
Minions Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076