Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Three Musketeers Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers Witch Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch Lava Hound
Zap
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch Executioner
The Log
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch Executioner Lava Hound
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Witch Executioner Lava Hound
Poison
Three Musketeers Witch Executioner Lava Hound
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Witch Executioner
Rocket
Three Musketeers Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Three Musketeers Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Battle Ram Poison Witch Executioner Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Battle Ram Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Three Musketeers
Battle Ram
Poison The Log Fire Spirit Three Musketeers Witch Lava Hound
Three Musketeers
Fire Spirit Battle Ram The Log
Poison
Battle Ram Lava Hound The Log
Witch
Battle Ram Lava Hound
Executioner
The Log
The Log
Battle Ram Three Musketeers Poison Executioner
Lava Hound
Poison Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
The Log
Battle Ram
Three Musketeers
The Log
Poison
The Log
Witch
The Log
Executioner
The Log
The Log
Fire Spirit Three Musketeers Poison Witch Executioner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Three Musketeers Witch Executioner The Log
Three Musketeers Witch Fire Spirit Executioner
Three Musketeers Witch
Poison The Log
The Log Fire Spirit Executioner
Three Musketeers Fire Spirit Poison Witch Executioner
Poison The Log
Three Musketeers Witch
Fire Spirit
Poison Witch Executioner The Log
Three Musketeers Executioner Poison Witch
Fire Spirit Three Musketeers Witch The Log
Fire Spirit Three Musketeers Executioner Poison Witch The Log
Three Musketeers
Three Musketeers The Log
Three Musketeers Poison Witch Executioner
Fire Spirit Three Musketeers Witch Executioner The Log
Poison Witch Executioner The Log Fire Spirit
Three Musketeers
Fire Spirit Poison Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Poison Executioner The Log
Witch The Log
The Log
Three Musketeers Witch Executioner
Fire Spirit Poison Executioner Three Musketeers Witch
Witch
Poison Witch The Log
Witch Three Musketeers
Witch
Poison The Log
Three Musketeers Witch Executioner
Three Musketeers Witch Executioner
Witch Three Musketeers Poison Executioner The Log
Poison Executioner Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Executioner Fire Spirit The Log
Poison Executioner Fire Spirit Witch
Fire Spirit Poison Witch Executioner The Log
Poison The Log Fire Spirit Executioner
Poison The Log
Fire Spirit Three Musketeers Poison
Poison The Log
Poison Fire Spirit Executioner
Poison Fire Spirit Three Musketeers Executioner The Log
Poison
Poison The Log
Three Musketeers Poison Witch Executioner The Log
Three Musketeers Poison Executioner The Log
Three Musketeers Poison
Fire Spirit Three Musketeers Poison Executioner The Log
Fire Spirit Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Witch Executioner
Witch
Poison The Log Witch Executioner
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit Witch Executioner
Poison Witch
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit Witch
Poison Fire Spirit Three Musketeers Witch Executioner
The Log
Poison Three Musketeers Executioner
The Log Poison Executioner
Poison
Three Musketeers Executioner
Poison Witch The Log
Poison Witch Executioner
Poison Witch Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076