Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Barrel Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Barrel Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Witch
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Goblin Barrel Dark Prince Poison Golden Knight Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Poison Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Giant Skeleton Golden Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Poison Witch
Poison
Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Barrel Poison Witch The Log
The Log
Poison Giant Skeleton
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Mega Minion
Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Golden Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Mega Minion Poison Witch The Log
Poison
Dark Prince The Log
Witch
Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Mega Minion Witch The Log
The Log
Mega Minion Dark Prince Poison Witch Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Golden Knight
Mega Minion Dark Prince Witch The Log
Witch Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Witch Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Poison Giant Skeleton The Log
The Log Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Poison Witch
Poison Giant Skeleton The Log Golden Knight
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Poison Witch Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Mega Minion Poison Witch
Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log
Mega Minion Dark Prince Poison Witch The Log Golden Knight
The Log
Dark Prince Poison Witch
Mega Minion Dark Prince Witch The Log Golden Knight
Poison Witch The Log Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Poison Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Giant Skeleton
Poison Mega Minion The Log
Giant Skeleton Dark Prince Witch The Log Golden Knight
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Dark Prince Witch
Poison Witch
Dark Prince Mega Minion Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Mega Minion Dark Prince Poison Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton Golden Knight
Dark Prince Poison Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton Witch Golden Knight
Witch
Witch Mega Minion Dark Prince Poison Giant Skeleton The Log Golden Knight
Poison Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Giant Skeleton The Log
Dark Prince Poison Giant Skeleton The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison Mega Minion Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison Dark Prince The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Poison Witch The Log Golden Knight
Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Poison The Log Witch Golden Knight
Poison Witch The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Giant Skeleton
Poison The Log
Dark Prince Witch
Poison Mega Minion Witch
The Log
Poison Mega Minion Dark Prince
The Log Poison
Poison Giant Skeleton
Mega Minion Dark Prince
Poison Witch Giant Skeleton The Log Golden Knight
Poison Witch
Poison Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076