Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton Magic Archer
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer Little Prince
Giant Skeleton Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer Little Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076