Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Knight Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Mirror Knight Dart Goblin The Log
Knight
Dart Goblin Hog Rider Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Zap Knight Dart Goblin Hog Rider The Log
Dart Goblin
Knight Zap Elite Barbarians Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Zap Knight The Log Elite Barbarians Dart Goblin Mirror
Mirror
Zap The Log Dart Goblin Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mirror Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Knight
Dart Goblin Zap The Log
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Zap Elite Barbarians Mirror The Log Inferno Dragon
Hog Rider
Mirror
Zap Dart Goblin The Log Inferno Dragon
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Dart Goblin The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Zap
Zap Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight The Log
Inferno Dragon Zap Dart Goblin
Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight
Zap Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap The Log Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Knight Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
Inferno Dragon
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076