Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Barbarian Barrel Witch
Minions
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Knight
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Minions
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Minions Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Knight Minions Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight
Baby Dragon
Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Witch Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Knight Minions
Valkyrie Skeleton Army Knight Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Knight Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076