Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Wizard Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Wizard Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Minions Wizard Royal Hogs Mother Witch
Poison
Minions Wizard Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Knight Wizard Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Minions Mother Witch Wizard Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Knight Mother Witch
Knight
Ice Spirit Minions Arrows Wizard Royal Hogs Mother Witch
Minions
Ice Spirit Knight Royal Hogs
Wizard
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Mother Witch Knight Minions Wizard
Rocket
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Knight

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Knight Minions Wizard Rocket
Arrows
Knight Mother Witch
Knight
Minions Ice Spirit Arrows Wizard Mother Witch
Minions
Knight Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Knight
Royal Hogs
Rocket
Ice Spirit
Mother Witch
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions Wizard
Ice Spirit Knight Minions
Rocket Knight Minions
Knight Minions
Arrows Rocket
Arrows Minions Mother Witch
Minions Rocket Ice Spirit Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minions
Knight Ice Spirit
Minions Mother Witch Arrows Knight Wizard
Arrows Minions Wizard
Ice Spirit Knight Minions Wizard Rocket
Wizard Rocket Ice Spirit Arrows Minions
Knight
Rocket Ice Spirit
Wizard Arrows Knight Minions
Ice Spirit Arrows Knight Minions Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Knight Minions Mother Witch
Wizard Arrows Knight Minions Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Wizard Rocket
Ice Spirit Knight Minions Rocket
Rocket Knight
Knight
Arrows Wizard Rocket Mother Witch Ice Spirit Minions
Rocket Knight Minions
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Minions
Knight Minions
Rocket Arrows
Rocket Knight Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Minions Rocket
Arrows Minions Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Mother Witch Ice Spirit Minions Rocket
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minions
Rocket Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Knight
Arrows Minions Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard Mother Witch
Rocket Minions
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Mother Witch Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard Mother Witch
Rocket Ice Spirit Minions Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows Wizard
Ice Spirit Minions Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Ice Spirit Minions Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076