Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Executioner Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard
Zap
Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Graveyard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Graveyard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess
Poison
Goblin Gang Executioner Princess Graveyard
Lightning
Knight Battle Ram Executioner Archer Queen
Rocket
Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Princess Battle Ram Executioner Graveyard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Graveyard Knight Executioner Princess
Knight
Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Graveyard Zap Archer Queen
Goblin Gang
Knight Battle Ram Princess
Battle Ram
Zap Knight Goblin Gang Princess Graveyard Archer Queen
Executioner
Knight Zap
Princess
Knight Zap Goblin Gang Battle Ram
Graveyard
Zap Knight Battle Ram
Archer Queen
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 4 7

Zap
Knight Goblin Gang Executioner Princess Archer Queen
Knight
Goblin Gang Executioner Princess Archer Queen Zap
Goblin Gang
Knight Zap Princess Archer Queen
Battle Ram
Executioner
Knight Zap
Princess
Knight Zap Goblin Gang
Graveyard
Archer Queen
Knight Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner
Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Knight Executioner
Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Zap Executioner
Zap Goblin Gang Executioner Princess
Zap
Goblin Gang Princess Archer Queen
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Executioner Zap Knight Princess
Executioner Zap Goblin Gang Princess
Zap Knight Goblin Gang
Executioner Zap Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang Executioner
Zap Knight Goblin Gang Executioner
Zap Executioner Knight Princess
Goblin Gang Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight
Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight
Knight
Zap Knight
Goblin Gang
Knight
Zap Archer Queen
Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Princess
Goblin Gang Zap Knight Executioner Archer Queen
Executioner Zap Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Executioner Princess
Knight
Executioner Zap
Executioner Zap Princess
Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap
Goblin Gang
Zap Knight Princess
Zap Executioner Princess Archer Queen
Knight Executioner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Executioner Princess
Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Princess
Princess
Zap
Zap Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Princess
Zap
Zap Executioner Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Executioner Princess Archer Queen
Knight Goblin Gang Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Archer Queen
Executioner Archer Queen
Zap Goblin Gang Princess Archer Queen
Zap Executioner Princess Archer Queen
Zap Executioner Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076