Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minions Graveyard
Zap
Minions Goblin Giant Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Graveyard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Graveyard Sparky
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Minions Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Electro Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard Archer Queen Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Graveyard Electro Wizard Sparky Archer Queen
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Graveyard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Goblin Giant Electro Wizard Graveyard
Goblin Giant
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Graveyard
Knight Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Minions Electro Wizard Graveyard Archer Queen
Archer Queen
Knight Sparky

Synergie w obronie 4 6

Knight
Minions Electro Wizard Archer Queen Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Knight Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight
Goblin Giant
Minions Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Giant
Graveyard
Sparky
Knight Goblin Giant
Archer Queen
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Archer Queen
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minions Electro Wizard Knight Goblin Giant
Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Electro Wizard
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Minions Electro Wizard
Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Minions Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Archer Queen
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Sparky
Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Knight Sparky
Sparky
Minions Goblin Giant
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Knight Electro Wizard Sparky
Archer Queen
Knight Sparky
Minions
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minions Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Minions
Electro Wizard Archer Queen
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Minions Electro Wizard Sparky Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Goblin Giant Electro Wizard Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076