Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log Little Prince
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang
The Log
Knight Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Cannon Rocket The Log Little Prince
Knight
Cannon Goblin Gang Little Prince Ice Spirit The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Rocket Little Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon The Log
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon The Log
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Rocket Knight
Cannon Knight Goblin Gang
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang Little Prince
Rocket Cannon The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Cannon Little Prince
Goblin Gang Knight Cannon The Log
Goblin Gang
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Knight Goblin Gang The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Knight Cannon Little Prince
Cannon
Goblin Gang Knight Cannon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight
Knight
Rocket Ice Spirit Knight The Log
Cannon Goblin Gang
Knight
Rocket The Log
Rocket Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Ice Spirit Knight Rocket The Log Little Prince
Cannon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight The Log
Rocket
Rocket Knight The Log
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log Little Prince
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Little Prince
The Log
The Log
Rocket The Log
Little Prince
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket
The Log
Knight Goblin Gang Rocket
The Log
Rocket
Ice Spirit Goblin Gang Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076