Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Knight Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Minion Horde Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 0 10

Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde
Knight The Log
Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Valkyrie The Log
The Log
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Knight Valkyrie The Log
Minion Horde Knight Valkyrie
Minion Horde Knight Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Knight Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Minion Horde Baby Dragon The Log
Knight Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Wizard Knight Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Knight
Valkyrie Wizard Knight Minion Horde Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Knight Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Knight Minion Horde Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Knight Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde
Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Baby Dragon
The Log
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076