Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rascals
The Log
Goblin Gang Rascals Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Rascals Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Knight Golem
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Knight Golem Rascals Ram Rider
Rascals
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Golem Knight Rascals
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Goblin Gang
Ram Rider
Knight Skeleton Dragons Rascals

Synergie w obronie 5 7

Knight
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang
Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons
Knight Royal Delivery Goblin Gang Electro Dragon
Rascals
Goblin Gang Royal Delivery
Electro Dragon
Knight Royal Delivery Skeleton Dragons
Golem
Ram Rider
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Skeleton Dragons Ram Rider Goblin Gang Royal Delivery Rascals Electro Dragon
Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Royal Delivery Rascals
Goblin Gang Skeleton Dragons Knight Royal Delivery Rascals Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Goblin Gang Royal Delivery Rascals Electro Dragon Ram Rider
Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Knight Goblin Gang Rascals Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Rascals Ram Rider
Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Royal Delivery Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Royal Delivery Knight Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Knight Royal Delivery Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals Royal Delivery
Royal Delivery Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Knight Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Knight Royal Delivery Rascals Ram Rider
Knight Goblin Gang Royal Delivery Rascals Ram Rider
Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Rascals Knight Ram Rider
Knight Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Electro Dragon Knight Skeleton Dragons
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Knight Rascals Electro Dragon
Royal Delivery
Royal Delivery Rascals Knight Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Electro Dragon Knight Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Rascals
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076