Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Poison The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Poison Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Poison Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Knight Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Knight Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Poison
Tesla Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Poison The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Poison The Log Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Poison Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Poison The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076