Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Three Musketeers Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Three Musketeers
Zap
Bats Royal Hogs Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Royal Hogs Three Musketeers Hunter Royal Ghost
The Log
Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Royal Hogs Three Musketeers Hunter Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Poison
Bats Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Lightning
Knight Three Musketeers Hunter
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Poison Hunter Royal Hogs Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Hogs Barbarian Barrel
Knight
Bats Three Musketeers Royal Hogs Barbarian Barrel Poison Hunter
Royal Hogs
Bats Knight Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers
Knight Royal Hogs Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Bats Knight Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Poison
Knight Royal Hogs Royal Ghost
Hunter
Knight Barbarian Barrel
Royal Ghost
Three Musketeers Poison

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Barbarian Barrel Hunter
Knight
Bats Hunter Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Royal Hogs
Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Knight Three Musketeers Poison Hunter
Poison
Knight Barbarian Barrel
Hunter
Knight Bats Barbarian Barrel
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel
Hunter Bats Knight Three Musketeers
Three Musketeers Hunter Bats Knight
Three Musketeers Hunter Bats Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Bats Hunter Royal Ghost
Bats Three Musketeers Hunter Poison
Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Hunter
Knight Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Bats Poison Knight Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Three Musketeers Hunter Bats Poison
Hunter Bats Knight Three Musketeers
Three Musketeers Bats Barbarian Barrel Poison Hunter Royal Ghost
Knight Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Bats Knight Poison Hunter
Bats Knight Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison Hunter Bats Knight Royal Ghost
Three Musketeers Hunter
Royal Ghost Bats Knight Barbarian Barrel Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Knight Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Bats Knight Hunter
Hunter Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Three Musketeers Hunter
Poison Bats Three Musketeers Hunter
Bats Knight Hunter
Knight Hunter
Bats Knight Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers
Bats Knight Hunter
Poison
Knight Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Bats Knight Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Bats Poison Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Bats Hunter
Poison
Poison Barbarian Barrel Hunter
Poison
Bats Three Musketeers Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison
Poison Knight Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Bats
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Hunter
Poison Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Bats Hunter
Bats Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Bats Barbarian Barrel
Poison Three Musketeers Hunter
Barbarian Barrel
Poison Knight Three Musketeers Hunter
Poison
Poison
Three Musketeers
Bats Poison
Bats Poison
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076