Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde X-Bow Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Witch X-Bow
The Log
Barbarians Witch X-Bow
Earthquake
Barbarians Witch X-Bow
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Poison
Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Lightning
Knight Witch X-Bow
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Fireball Barbarians Minion Horde Witch X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Knight Fireball Barbarians

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight X-Bow Mega Knight
Knight
X-Bow Arrows Minion Horde Fireball Witch
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Knight
Fireball
Arrows X-Bow Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
X-Bow
Knight Fireball Arrows
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Witch

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Knight Barbarians Fireball
Knight
X-Bow Arrows Minion Horde Fireball Witch
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians
Fireball
X-Bow Arrows Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
X-Bow
Knight Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball X-Bow
Barbarians Minion Horde Knight Witch X-Bow Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Mega Knight Knight
Barbarians Minion Horde Witch Knight Mega Knight
Arrows Barbarians Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Fireball X-Bow Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Witch X-Bow
Arrows Barbarians Fireball X-Bow Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Knight Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Arrows Knight Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Mega Knight Knight Fireball Witch X-Bow
Fireball Mega Knight Arrows Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Barbarians Knight Minion Horde X-Bow Mega Knight
Barbarians Minion Horde Fireball X-Bow Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Arrows Knight Fireball Witch X-Bow
Arrows Fireball Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Arrows Witch Knight Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Mega Knight Arrows Knight Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mega Knight Fireball Witch X-Bow
Fireball Arrows Knight X-Bow Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Minion Horde Witch
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Fireball X-Bow
Barbarians Knight Minion Horde Witch Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Knight Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight Barbarians Fireball Witch X-Bow
Witch Barbarians Minion Horde
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Witch
Mega Knight Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch Mega Knight
Barbarians Witch Knight Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Minion Horde X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Knight Barbarians Fireball
Fireball Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Knight Minion Horde Fireball X-Bow
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Minion Horde Fireball Witch
Arrows Minion Horde Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Fireball Witch X-Bow Mega Knight
Minion Horde Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball X-Bow
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Fireball X-Bow Witch
Fireball Arrows Witch X-Bow Mega Knight
Fireball Arrows X-Bow
Arrows Minion Horde Fireball Witch X-Bow
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball X-Bow Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Witch X-Bow
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076