Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Ice Spirit Balloon Wizard The Log Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Knight Lumberjack Wizard The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard The Log Lumberjack
Knight
Tesla Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Tesla Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Knight Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Tesla Lumberjack
Tesla Ice Spirit Wizard
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Tesla Wizard The Log Lumberjack
Tesla Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Knight Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Tesla Knight Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Ice Spirit Knight Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Wizard Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Ice Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Ice Spirit The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076