Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Valkyrie Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Tesla Valkyrie Princess
The Log
Electro Spirit Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Valkyrie Princess
Fireball
Tesla Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Valkyrie Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Princess Tesla Fireball Valkyrie Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Golem
Arrows
Fireball Golem Knight
Knight
Princess Arrows Fireball
Tesla
Fireball
Arrows Golem Electro Spirit Knight Princess
Valkyrie
Golem
Arrows Fireball Electro Spirit
Princess
Knight Fireball

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Arrows
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight
Tesla Princess Arrows Fireball
Tesla
Knight Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Knight Tesla Valkyrie Princess
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Princess
Golem
Princess
Knight Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Electro Spirit Tesla Valkyrie
Tesla Electro Spirit Arrows Fireball Princess
Electro Spirit Arrows Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Princess
Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Knight Tesla Fireball Princess
Arrows Tesla Fireball Princess
Tesla Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Princess
Knight Tesla
Tesla Fireball
Tesla Arrows Knight Fireball Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Electro Spirit Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Knight Tesla Fireball Princess
Tesla
Valkyrie Electro Spirit Arrows Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Electro Spirit Tesla Princess
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Electro Spirit Knight Fireball Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Princess
Tesla Electro Spirit Knight Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Tesla Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Spirit Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie Princess
Fireball Arrows Princess
Knight Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Princess
Electro Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Electro Spirit Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076