Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Three Musketeers Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Goblins Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers
The Log
Goblins Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblins Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Three Musketeers Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Three Musketeers
Lightning
Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Goblin Gang Elixir Golem Poison Inferno Dragon Minion Horde Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Elixir Golem Three Musketeers
Minion Horde
Elixir Golem
Poison Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Three Musketeers
Goblin Gang Elixir Golem
Wall Breakers
Poison
Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Minion Horde Poison
Goblin Gang
Inferno Dragon
Minion Horde
Goblins
Elixir Golem
Three Musketeers
Wall Breakers
Poison
Goblins
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Goblins Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Goblins Goblin Gang
Poison
Goblin Gang Goblins
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang Poison
Poison
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Minion Horde
Goblins Goblin Gang Minion Horde Poison
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang Poison
Minion Horde Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Goblin Gang Minion Horde Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Goblins Goblin Gang Poison
Goblins Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Poison Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Goblin Gang Goblins Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins
Poison Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Goblins Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Poison Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Goblins Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Goblins Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Poison
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Goblins Minion Horde Three Musketeers Poison Inferno Dragon
Poison Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Poison Minion Horde
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Poison
Poison
Goblins Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Poison
Poison Minion Horde
Poison
Poison Three Musketeers
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Three Musketeers Poison
Minion Horde Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Minion Horde
Three Musketeers Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Inferno Dragon
Poison
Poison
Poison
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Goblin Gang
Poison Three Musketeers
Poison Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Poison
Poison
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076