Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Prince
Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Prince Princess
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Prince
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Hog Rider Prince
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince Princess
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Hog Rider Princess
Princess
Spear Goblins Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Prince Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Prince Princess
Prince
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Princess
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Princess
Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Princess
Musketeer Spear Goblins Princess
Skeleton Army Prince Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Princess
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Musketeer Princess
Skeleton Army Prince Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Prince
Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Prince
Spear Goblins Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer Prince Princess
Fire Spirit Valkyrie Princess
Musketeer Prince
Princess
Musketeer Prince
Musketeer
Fire Spirit Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince Princess
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer
Princess
Prince
Princess
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Prince Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076