Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Graveyard Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Dark Prince Princess
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Spear Goblins Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Princess Musketeer Hog Rider Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Princess Musketeer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Dark Prince Princess
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Dark Prince Freeze Princess
Musketeer
Hog Rider Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Zap Musketeer Freeze Dark Prince Princess
Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Hog Rider Princess
Freeze
Hog Rider Zap
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Princess
Princess
Spear Goblins Zap Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Zap Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Spear Goblins Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Princess
Freeze
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Musketeer Princess
Princess
Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer
P.E.K.K.A Zap Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Freeze
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Freeze Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Spear Goblins Zap Freeze Princess
Zap Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Princess
Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince Freeze Princess
Musketeer Spear Goblins Zap Princess
P.E.K.K.A Zap Musketeer Dark Prince Freeze
Zap Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince
Zap Freeze Spear Goblins Musketeer Dark Prince Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Freeze Princess
Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Freeze P.E.K.K.A Spear Goblins Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Zap Musketeer Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Freeze
Zap Musketeer Princess
Musketeer Dark Prince Freeze
Zap Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess
Zap Freeze Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Freeze Princess
Princess Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Freeze
Zap Musketeer Dark Prince Princess
Zap Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Dark Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Freeze Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Spear Goblins Musketeer Dark Prince Freeze Princess
Zap Musketeer Princess
Freeze
Musketeer Dark Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Freeze Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Dark Prince Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076