Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Mega Knight
Inferno Dragon Fire Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Spear Goblins Fireball Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mega Knight Spear Goblins Wizard
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Mega Knight
Fireball Wizard Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076