Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Hunter
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Hunter
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Baby Dragon Hunter The Log
Hog Rider
Arrows Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
The Log Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Hunter
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Tesla Baby Dragon Hunter
Tesla Hunter Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Tesla Hunter Fireball Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball The Log
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Hunter
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Tesla Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Baby Dragon Hunter The Log Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Hunter
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Fireball Tesla Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Tesla Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon Hunter
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log Baby Dragon Hunter
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows The Log Fireball Baby Dragon Hunter
Arrows Fireball The Log Baby Dragon Hunter
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Hunter The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Arrows The Log Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076