Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Three Musketeers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Three Musketeers Graveyard
Zap
Firecracker Royal Giant Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers Graveyard
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Graveyard
Earthquake
Firecracker Hog Rider Graveyard
Arrows
Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Graveyard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers
Poison
Firecracker Three Musketeers Graveyard
Lightning
Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Hog Rider Graveyard Royal Giant Elite Barbarians Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Three Musketeers Graveyard Elite Barbarians The Log
Firecracker
Knight Royal Giant Hog Rider Elite Barbarians Three Musketeers
Royal Giant
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider The Log
Elite Barbarians
Knight Firecracker Royal Giant Hog Rider Three Musketeers The Log Graveyard
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Royal Giant Elite Barbarians Three Musketeers Graveyard
Three Musketeers
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider The Log Graveyard
The Log
Hog Rider Knight Royal Giant Elite Barbarians Three Musketeers Graveyard
Graveyard
Knight Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers The Log

Synergie w obronie 2 4

Knight
Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker
Knight The Log
Royal Giant
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Three Musketeers
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Firecracker Three Musketeers The Log
Three Musketeers Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Three Musketeers Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Firecracker
Three Musketeers Firecracker
The Log
Three Musketeers Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker
Knight Firecracker The Log
Three Musketeers Firecracker
Knight Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Three Musketeers
Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Knight Firecracker Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers The Log
The Log Knight Firecracker
Elite Barbarians Three Musketeers
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Three Musketeers
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers
Elite Barbarians Knight Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Three Musketeers
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Three Musketeers
The Log
Knight Firecracker Three Musketeers
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076