Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Zap
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Little Prince
The Log
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Little Prince
Lightning
Cannon Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Wall Breakers Cannon Dart Goblin Little Prince Dark Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant
Goblins
Cannon
Dart Goblin
Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant
Wall Breakers
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Little Prince
Goblin Giant
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Little Prince
Little Prince
Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Goblins
Cannon Dart Goblin Little Prince
Cannon
Goblins Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Dart Goblin
Goblins Cannon Dark Prince Goblin Giant
Wall Breakers
Dark Prince
Cannon Dart Goblin Little Prince
Goblin Giant
Dart Goblin
Little Prince
Goblins Cannon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Goblins Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Fire Spirit Goblins Dart Goblin Dark Prince
Cannon Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Fire Spirit Cannon Little Prince
Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Cannon Goblins
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Goblins Dart Goblin Cannon Dark Prince Goblin Giant
Dart Goblin
Cannon Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon
Cannon
Goblins Cannon Dark Prince
Fire Spirit Cannon Goblins Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Cannon Dart Goblin
Dark Prince Fire Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Dark Prince
Goblins Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Cannon Dark Prince Goblin Giant
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Dark Prince Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Goblins Dark Prince
Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Cannon Goblin Giant
Cannon Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Little Prince
Cannon Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Goblins
Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Fire Spirit Dark Prince Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076