Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 17

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Fireball The Log
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076