Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Knight Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Fireball
Tesla Elite Barbarians
Poison
Spear Goblins
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Spear Goblins Knight Tesla Poison Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit Spear Goblins Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Giant Skeleton
Spear Goblins
Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Knight
Spear Goblins Elite Barbarians Poison
Tesla
Elite Barbarians
Electro Spirit Spear Goblins Knight
Mirror
Poison Giant Skeleton
Poison
Knight Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Mirror Poison

Synergie w obronie 4 5

Electro Spirit
Spear Goblins
Knight Tesla Poison Giant Skeleton
Knight
Spear Goblins Tesla Poison
Tesla
Spear Goblins Knight Mirror Poison
Elite Barbarians
Mirror
Tesla Poison
Poison
Spear Goblins Knight Tesla Mirror
Giant Skeleton
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Tesla
Elite Barbarians Knight Tesla
Tesla Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Tesla
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Poison
Electro Spirit Tesla Poison Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Poison Electro Spirit Spear Goblins Knight Tesla Giant Skeleton
Tesla Spear Goblins Poison
Tesla Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Electro Spirit Tesla Poison
Elite Barbarians Knight Tesla
Tesla Elite Barbarians
Tesla Knight Elite Barbarians Poison
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Poison Electro Spirit Spear Goblins Knight Tesla Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians
Electro Spirit Spear Goblins Knight Tesla Elite Barbarians Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Poison Knight Tesla Elite Barbarians
Giant Skeleton Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Knight Tesla Elite Barbarians
Giant Skeleton Knight Tesla Elite Barbarians
Poison Electro Spirit Tesla
Spear Goblins Knight Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Elite Barbarians
Giant Skeleton Electro Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Poison
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Knight Tesla
Tesla
Tesla Elite Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Knight Poison Giant Skeleton
Poison Electro Spirit Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Giant Skeleton
Poison
Poison Giant Skeleton
Knight Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Electro Spirit Spear Goblins
Poison
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison
Poison Knight
Poison
Poison Knight Elite Barbarians
Poison
Elite Barbarians Poison
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Poison Electro Spirit
Poison
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison
Electro Spirit Poison
Elite Barbarians
Poison
Electro Spirit Poison
Giant Skeleton
Poison
Electro Spirit Spear Goblins
Poison
Poison Knight
Poison
Poison Giant Skeleton
Elite Barbarians
Electro Spirit Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076