Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Giant Elixir Collector Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Collector
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Dark Prince
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rocket Elixir Collector Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Giant Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Skeleton Barrel Giant Dark Prince
Minions
Ice Spirit Giant Skeleton Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Skeleton Barrel Giant Dark Prince
Skeleton Barrel
Ice Spirit Minions Goblin Gang Giant Dark Prince
Giant
Minions Dark Prince Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Giant
Elixir Collector
Dark Prince
Giant Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 5

Ice Spirit
Goblin Gang Minions Rocket Dark Prince
Minions
Ice Spirit Dark Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Dark Prince
Skeleton Barrel
Giant
Rocket
Ice Spirit
Elixir Collector
Dark Prince
Ice Spirit Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Skeleton Barrel
Ice Spirit Minions Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Rocket Minions Dark Prince
Minions Goblin Gang Dark Prince
Rocket Dark Prince
Goblin Gang Minions Dark Prince
Minions Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Rocket Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dark Prince
Minions Goblin Gang Dark Prince
Minions Goblin Gang
Ice Spirit Minions Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Ice Spirit Minions Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Minions Goblin Gang Dark Prince
Ice Spirit Minions Goblin Gang Dark Prince
Ice Spirit Minions Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Minions Rocket Dark Prince
Goblin Gang Rocket Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince
Rocket Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Rocket Dark Prince Minions
Dark Prince
Rocket Ice Spirit Minions Dark Prince
Goblin Gang
Minions Dark Prince
Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Minions Rocket Dark Prince
Minions Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Rocket
Ice Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Rocket Minions Goblin Gang
Rocket Skeleton Barrel Dark Prince
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket Skeleton Barrel Dark Prince
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Ice Spirit Dark Prince
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Skeleton Barrel Ice Spirit Minions Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket
Goblin Gang Rocket Dark Prince
Skeleton Barrel
Rocket
Dark Prince
Ice Spirit Minions Goblin Gang Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076