Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Giant Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Battle Healer Giant Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Elite Barbarians
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Poison
Skeleton Dragons Battle Healer
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Healer Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Battle Healer Giant Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Elite Barbarians Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Battle Healer Giant
Tesla
Elite Barbarians
Fire Spirit Giant Snowball
Battle Healer
Fire Spirit Skeleton Dragons Giant
Giant
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer
Electro Giant

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Skeleton Dragons
Giant Snowball Tesla Battle Healer
Tesla
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer
Elite Barbarians
Giant Snowball
Battle Healer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla
Giant
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tesla Battle Healer
Tesla Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Dragons
Elite Barbarians Battle Healer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla
Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Fire Spirit
Skeleton Dragons Tesla Battle Healer Electro Giant
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Giant Snowball Tesla Battle Healer
Skeleton Dragons Giant Snowball Tesla Electro Giant
Skeleton Dragons Tesla Giant Snowball
Tesla Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla
Elite Barbarians Tesla
Giant Snowball Tesla Elite Barbarians Electro Giant
Tesla Skeleton Dragons Elite Barbarians
Fire Spirit Tesla Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer
Giant Snowball Fire Spirit Skeleton Dragons Tesla Battle Healer
Tesla Elite Barbarians
Skeleton Dragons Fire Spirit Giant Snowball Tesla Elite Barbarians Battle Healer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Elite Barbarians Battle Healer Electro Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Giant Giant Snowball Tesla
Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Tesla
Tesla Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Tesla
Skeleton Dragons Tesla Electro Giant
Tesla Elite Barbarians Electro Giant Skeleton Dragons Battle Healer
Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Battle Healer Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Giant Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Electro Giant Fire Spirit Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Giant
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Electro Giant
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Electro Giant Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076