Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Healer Giant Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Electro Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Healer Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Tesla Battle Healer Balloon Electro Wizard
Poison
Battle Healer Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Battle Healer Balloon Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Royal Ghost Tesla Battle Healer Electro Wizard Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Balloon
Tesla
Battle Healer
Giant Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Giant
Electro Spirit Battle Healer Balloon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Balloon
Electro Spirit Battle Healer Giant The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Giant Balloon
Royal Ghost
Battle Healer Giant Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer Giant Balloon Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Tesla
The Log Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Tesla The Log Royal Ghost Electro Wizard
Giant
Balloon
The Log
Tesla Electro Spirit Battle Healer Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Battle Healer The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Battle Healer The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Battle Healer The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Battle Healer The Log
The Log Electro Spirit Tesla Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit
Electro Spirit Tesla Battle Healer The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Battle Healer Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Tesla The Log Royal Ghost
Tesla Electro Wizard
Tesla Battle Healer The Log Electro Wizard
Electro Spirit Tesla The Log Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Spirit Battle Healer The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Electro Spirit Tesla Battle Healer Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Royal Ghost Electro Spirit Tesla Battle Healer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Battle Healer The Log Royal Ghost
Battle Healer The Log Electro Wizard
Tesla Battle Healer The Log Electro Wizard
Tesla Battle Healer
Electro Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Battle Healer Electro Wizard
Tesla Battle Healer
Electro Wizard Electro Spirit The Log
Tesla
Tesla
The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Battle Healer The Log
Electro Spirit Tesla Battle Healer The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Electro Spirit
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076