Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Furnace Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Furnace Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Bats Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Skeleton Army Furnace Poison Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats
Bats
Giant Bomber
Furnace
Giant
Giant
Bomber Bats Poison Furnace Wizard Witch
Wizard
Giant
Skeleton Army
Poison
Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Bats
Bats
Bomber
Furnace
Skeleton Army
Giant
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Furnace Wizard
Poison
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard
Skeleton Army Bomber Bats Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Bomber Bats
Skeleton Army Witch Bomber Bats Furnace
Bomber Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bomber Bats Furnace
Bats Furnace Wizard Poison Witch
Poison
Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Bats Skeleton Army Poison Witch Bomber Furnace Wizard
Bats Furnace Wizard Poison Witch
Furnace Skeleton Army Bomber Bats Wizard Witch
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Furnace Poison Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Wizard Bomber Bats Furnace Skeleton Army Poison Witch
Bomber Bats Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Furnace Wizard Poison Witch Bomber Bats
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Witch
Poison Bomber Wizard
Skeleton Army Bats Furnace Witch
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Witch
Furnace Wizard Poison Bats Witch
Skeleton Army Bats Furnace Witch
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Poison Witch
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Bomber Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats Furnace Poison
Bats Poison Bomber Wizard Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Bomber Wizard Poison Furnace
Wizard Poison Bats Furnace Witch
Bomber Furnace Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Bats Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Furnace Poison
Bomber Furnace Wizard Poison Witch
Furnace Wizard Poison
Poison
Bomber Bats
Bomber Wizard Poison
Bomber Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Bomber Furnace Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison
Poison Bats Furnace Wizard Witch
Bats Wizard Poison Witch
Poison Bomber Wizard
Poison
Wizard Poison
Bats Skeleton Army Witch
Poison Wizard Witch
Poison Wizard
Bomber Wizard Poison
Poison
Bats Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076