Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon Princess
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log Princess Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 3 18

Bats
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
Tesla
The Log Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Mega Knight
Bats Tesla Firecracker Electro Dragon Princess
Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Dragon The Log
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Electro Dragon The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Tesla Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Electro Dragon Princess Mega Knight
Tesla Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Electro Dragon Princess
The Log Firecracker Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Bats Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker The Log Princess
Firecracker Bats Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076