Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Wall Breakers Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Wall Breakers Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Wall Breakers Dark Prince Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Firecracker Wall Breakers Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Wall Breakers Dark Prince Balloon Lumberjack
Royal Delivery
Tesla
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker Balloon
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Lumberjack Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince
Tesla Lumberjack Royal Delivery Dark Prince
Tesla Lumberjack Firecracker Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Firecracker Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Tesla
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Lumberjack
Tesla Firecracker Royal Delivery Dark Prince Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Firecracker Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Lumberjack
Dark Prince Firecracker Royal Delivery Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Tesla Dark Prince
Royal Delivery Firecracker Tesla Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Dark Prince Tesla Lumberjack
Royal Delivery Tesla Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Royal Delivery Tesla
Tesla Dark Prince Lumberjack
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Dark Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Tesla Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076