Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Wizard Baby Dragon Executioner Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
Poison
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Baby Dragon Golden Knight Giant Wizard Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Baby Dragon Golden Knight

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Baby Dragon Sparky
Giant
Sparky Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard
Giant Sparky
Baby Dragon
Firecracker Giant Sparky
Executioner
Giant The Log
The Log
Giant Executioner Sparky
Sparky
Giant Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
The Log Baby Dragon Golden Knight
Giant
Wizard
The Log Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker The Log
Executioner
The Log
The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Sparky Golden Knight
Sparky
The Log Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Wizard The Log Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky Golden Knight
Sparky Firecracker Executioner The Log
Sparky Executioner
Sparky Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon
Sparky Wizard The Log
Wizard Executioner Sparky Firecracker Baby Dragon The Log Golden Knight
Sparky
The Log Sparky
Wizard Sparky Firecracker Executioner
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Firecracker
Sparky
Wizard Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log
The Log Sparky Golden Knight
The Log Sparky
Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon
Sparky
Sparky
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Sparky Golden Knight
The Log
Wizard Executioner Sparky Golden Knight
Wizard Firecracker Baby Dragon Executioner Sparky
Sparky Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Golden Knight
Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Executioner Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Firecracker Wizard Golden Knight
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Executioner Sparky Golden Knight
Wizard Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Sparky
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076